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Semaine #9 : Introduction probabilité

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Last updated about 6 years ago
16 questions
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Bonjour !

Cette semaine, nous débuterons les probabilités. Commence par écouter et comprendre la vidéo suivante afin d'être en mesure de répondre aux questions.

Bon travail! :)
Question 1
1.

Question 2
2.

Question 3
3.

Question 4
4.

Question 5
5.

Question 6
6.

Question 7
7.

Question 8
8.

Question 9
9.

Question 10
10.

Question 11
11.

Question 12
12.

Question 13
13.

Question 14
14.

Question 15
15.

Question 16
16.

Parmi les expériences suivantes, coche celle qui est aléatoire.
Composer le numéro de téléphone de ta grand-mère
Prévoir s'il tombera de la neige demain
Deviner l'âge d'un parent d'un ami
Choisir une combinaison à la loteir et observer si l'on gagne ou non
On lance un dé à 6 faces équilibré. Indique quel évènement est impossible à obtenir.
Obtenir un diviseur de 9.
Obtenir un nombre premier.
Obtenir un nombre inférieur à 7.
Obtenir un nombre supérieur à 6.
On lance un dé à 6 faces équilibré. Indique quel évènement est certain à obtenir.
Obtenir un diviseur de 9.
Obtenir un nombre premier.
Obtenir un nombre inférieur à 7.
Obtenir un nombre supérieur à 6.
Si une urne contient 2 billes rouges, 3 billes vertes et 5 billes bleues, il est plus probable d'en tirer une bille verte qu'une bille rouge.
True
False
Si une urne contient 2 billes rouges, 3 billes vertes et 5 billes bleues, il est équiprobable de tirer une bille bleue que tirer une bille rouge ou verte.
True
False
On tire au hasard d'une urne contenant 2 billes roses (R), 3 billes noires (N) et 1 bille bleue (B) et on observe la couleur. Indique le résultat possible de l'évènement : Tirer une bille qui n'est pas noire.
{R,N,B}
{R,N}
{N,B}
{N}
{R,B}
Ø
On tire au hasard d'une urne contenant 2 billes roses (R), 3 billes noires (N) et 1 bille bleue (B) et on observe la couleur. Indique le résultat possible de l'évènement : tirer une bille rouge
{R,N,B}
{R,N}
{N,B}
{N}
{R,B}
Ø
On tire au hasard d'une urne contenant 2 billes roses (R), 3 billes noires (N) et 1 bille bleue (B) et on observe la couleur. Indique le résultat possible de l'évènement : tirer une bille noire ou bleue
{R,N,B}
{R,N}
{N,B}
{N}
{R,B}
Ø
Une expérience aléatoire consiste à faire tourner la flèche de la roulette ci-dessous. Il est plus probable que la flèche s'arrêtte sur le secteur A que sur le secteur D. Indique si l'énoncé est vrai ou faux.
True
False
Un jeu de hasard consiste à tirer un chiffre du nmbre 1 346 879. Quel description correspond à l'évènement tirer un diviseur de 8 ?
{3,7}
{1,4,8}
{3,6,9}
{0,2}
Un jeu de hasard consiste à tirer un chiffre du nmbre 1 346 879. Quel description correspond à l'évènement tirer un multiple de 3 ?
{3,7}
{1,4,8}
{3,6,9}
{0,2}
Un jeu de hasard consiste à tirer un chiffre du nmbre 1 346 879. Quel description correspond à un évènement impossible ?
{3,7}
{1,4,8}
{3,6,9}
{0,2}
Si on lance un dé à 6 faces, il est plus probable d'obtenir un nombre pair que le nombre 5.
True
False
Si on lance un dé à 6 faces, il est plus probable d'obtenir un nombre pair que obtenir un nombre impair.
True
False
Antoine, Béatrice, Célia et Darel inventent un jeu. À tour de rôle, chacun tire une carte parmi 25 cartes numérotées de 1 à 25, puis la remet dans le paquet. Si le nombre obtenu est divisible par 6, Antoine marque un point. Si le nombre se termine par 5, Béatrice marque un point.
Qui a le moins de chances de marquer un point?
Antoine
Béatrice
Célia
Darel
Antoine, Béatrice, Célia et Darel inventent un jeu. À tour de rôle, chacun tire une carte parmi 25 cartes numérotées de 1 à 25, puis la remet dans le paquet. Si le nombre obtenu est divisible par 6, Antoine marque un point. Si le nombre se termine par 5, Béatrice marque un point.
Qui a autant de chances que Célia de marquer un point?
Antoine
Béatrice
Célia
Darel