Twa kɔ nsɛm atitiriw so
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Laabri

Langages de programmation

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Last updated about 4 years ago
9 Nsɛmmisa
Hyɛ no nsow a efi ɔkyerɛwfo no hɔ:

helo

«Ne vous arrêtez pas quand vous êtes fatigué, arrêtez quand vous avez terminé»

Untitled Section
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Untitled Section
Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
1.
Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
2.
Mmuae Afoforo a Wobɛpaw:
Enoncé
Problème
Programme
algorithme
Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
4.

Structure d’un programme en langage Pascal

Draggable itemarrow_right_altCorresponding Item

Déclarations des variables, constantes;

arrow_right_alt

{En-tête}

Begin Instructions 1 ; ……….. ;Instructions n ; End.

arrow_right_alt

{Partie déclarative}

Program nom ;

arrow_right_alt

{Corps de programme}

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
5.

Soient A, B et C des données tel que :

A est un variable de type entier

B est un variable de type réel

C est un variable de type chaine de caractères

1- Comment on déclare les données dans ce cas ?

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
6.

Une constante est une:

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
7.

Qu’affichent les instructions suivantes ?

Ecrire ('Bonne chance')

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
8.

Soient X et Y deux variables : X :=8 et Y := 10

Qu’affichent les instructions suivantes ?

Ecrire(Y)

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
9.

Soient X et Y deux variables : X :=8 et Y := 10

Qu’affichent les instructions suivantes ?

Ecrire ('X')

Mmuae Afoforo a Wobɛpaw: