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Laabri

Kodu - Programación gráfica.

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Last updated almost 4 years ago
7 Nsɛmmisa

A continuación se presenta una serie de preguntas, algunas con respuestas abiertas, multiples y de verdadero o falso, las cuales debe responder con respecto al tema visto en clase.

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Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
1.

Responda con sus propias palabras ¿Para usted que es programación?

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
2.

Seleccione la respuesta quer considere correcta ante el siguiente enunciado. La programación gráfica es...

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
3.

Un algoritmo es: Un conjunto de instrucciones o reglas, ordenadas, que permiten solucionar un problema o llevar a cabo una actividad de la vida cotidiana o en la computadora.

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
4.

Seleccione la respuesta que considere correcta.

Es un lenguaje de programación visual elaborado por Microsoft, para crear juegos de video. Accesible para niños, jovenes y agradable para todos.

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
5.

¿Que estructura condicional utiliza Kodu?

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
6.

Observe la imagen y seleccione el nombre que tiene este elemento de Kodu.

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
7.

Observe la imagen y seleccione el nombre que tiene este elemento de Kodu.