Log in
Sign up for FREE
arrow_back
Library

Событийно-ориентированное программирование

star
star
star
star
star
Last updated almost 3 years ago
15 questions
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Question 1
1.

Что такое "Событие" в Событийно-ориентированное программировании?

Question 2
2.

Что такое "обработчик событий"?

Question 3
3.

Какие преимущества дает использование событийно-ориентированного программирования?

Question 4
4.

Объектно-ориентированное программирование характеризуется

Question 5
5.

В чем состоит задача конструктора копирования?

Question 6
6.

В каких случаях надо иметь в классе конструктор копирования?

Question 7
7.

Класс это-структурная переменная, содержащая всю информацию о некотором физическом предмете или реализуемом в программе понятии

Question 8
8.

Объект это-структурная переменная, содержащая всю информацию о некотором физическом предмете или реализуемом в программе понятии

Question 9
9.

Элементы класса которые относятся ко всем экземплярам объектов класса- Динамические

Question 10
10.

Элементы класса которые относятся ко всем экземплярам объектов класса- Статические

Question 11
11.

Напишите определение в правильном порядке

  1. разрабатывать гибкие и расширяемые приложения
  2. памятью и потребляют меньше ресурсов
  3. которые эффективно управляют
  4. Событийно-ориентированное программирование позволяет
Question 12
12.

В чем разница между событийно-ориентированным и процедурным программированием?

  1. а во втором
  2. принципиально отличается от процедурного программирования
  3. реагирует на события
  4. Событийно-ориентированное программирование
  5. последовательно выполняет инструкции
  6. в первом случае программа
Question 13
13.

В каких случаях стоит вводить статические элементы массива

Question 14
14.

Как использование асинхронных событий помогает улучшить производительность программы?

Question 15
15.

Какие проблемы могут возникнуть при использовании большого количества событий в программе?