Twa kɔ nsɛm atitiriw so
Log in
Sign up for FREE
arrow_back
Laabri

Событийно-ориентированное программирование

star
star
star
star
star
Last updated about 3 years ago
15 Nsɛmmisa
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
1.

Что такое "Событие" в Событийно-ориентированное программировании?

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
2.

Что такое "обработчик событий"?

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
3.

Какие преимущества дает использование событийно-ориентированного программирования?

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
4.

Объектно-ориентированное программирование характеризуется

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
5.

В чем состоит задача конструктора копирования?

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
6.

В каких случаях надо иметь в классе конструктор копирования?

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
7.

Класс это-структурная переменная, содержащая всю информацию о некотором физическом предмете или реализуемом в программе понятии

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
8.

Объект это-структурная переменная, содержащая всю информацию о некотором физическом предмете или реализуемом в программе понятии

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
9.

Элементы класса которые относятся ко всем экземплярам объектов класса- Динамические

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
10.

Элементы класса которые относятся ко всем экземплярам объектов класса- Статические

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
11.

Напишите определение в правильном порядке

  1. Событийно-ориентированное программирование позволяет

  2. разрабатывать гибкие и расширяемые приложения

  3. которые эффективно управляют

  4. памятью и потребляют меньше ресурсов

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
12.

В чем разница между событийно-ориентированным и процедурным программированием?

  1. принципиально отличается от процедурного программирования

  2. реагирует на события

  3. а во втором

  4. в первом случае программа

  5. Событийно-ориентированное программирование

  6. последовательно выполняет инструкции

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
13.

В каких случаях стоит вводить статические элементы массива

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
14.

Как использование асинхронных событий помогает улучшить производительность программы?

Asemmisa {{asɛmmisaAhyɛnsode}}
15.

Какие проблемы могут возникнуть при использовании большого количества событий в программе?