Log in
Sign up for FREE
arrow_back
Library
Событийно-ориентированное программирование
By Георгий Овчинников
star
star
star
star
star
Share
share
Last updated almost 3 years ago
15 questions
Add this activity
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Question 1
1.
Что такое "Событие" в Событийно-ориентированное программировании?
Это происшествие которое, произошло в системе
Это действие, которое выполнено пользователем или программой
Это самый главный элемент проектирования системы
Question 2
2.
Что такое "обработчик событий"?
Это функция, которая вызывается при возникновении события
Это программа, которая обрабатывает все события в системе
Это объект, который создается системой для обработки событий
Question 3
3.
Какие преимущества дает использование событийно-ориентированного программирования?
Улучшенная масштабируемость и производительность системы
Увеличение надежности системы
Удобство разработки и сопровождения системы
Question 4
4.
Объектно-ориентированное программирование характеризуется
Question 5
5.
В чем состоит задача конструктора копирования?
Question 6
6.
В каких случаях надо иметь в классе конструктор копирования?
Question 7
7.
Класс это-структурная переменная, содержащая всю информацию о некотором физическом предмете или реализуемом в программе понятии
True
False
Question 8
8.
Объект это-структурная переменная, содержащая всю информацию о некотором физическом предмете или реализуемом в программе понятии
True
False
Question 9
9.
Элементы класса которые относятся ко всем экземплярам объектов класса- Динамические
True
False
Question 10
10.
Элементы класса которые относятся ко всем экземплярам объектов класса- Статические
True
False
Question 11
11.
Напишите определение в правильном порядке
разрабатывать гибкие и расширяемые приложения
памятью и потребляют меньше ресурсов
которые эффективно управляют
Событийно-ориентированное программирование позволяет
Question 12
12.
В чем разница между событийно-ориентированным и процедурным программированием?
а во втором
принципиально отличается от процедурного программирования
реагирует на события
Событийно-ориентированное программирование
последовательно выполняет инструкции
в первом случае программа
Question 13
13.
В каких случаях стоит вводить статические элементы массива
Question 14
14.
Как использование асинхронных событий помогает улучшить производительность программы?
Question 15
15.
Какие проблемы могут возникнуть при использовании большого количества событий в программе?