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🏴Cuarta fase. ¡Ya casi llegan a la fase final!

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Pitanje 1
1.

¿El diseño instruccional se aplica hoy en día en educación tradicional y formación corporativa?

Pitanje 2
2.

¿Cuál es el concepto real del Aprendizaje Basado en Juegos?

Pitanje 3
3.

Hace referencia a un aprendizaje que utiliza y juega con la realidad virtual, la realidad aumentada o el vídeo en 360º, una posibilidad real para interaccionar con los contenidos que se pretenden transmitir a los alumnos.

Pitanje 4
4.

¿La función de las herramientas de evaluación en entornos digitales es diseñar cuestionarios, presentaciones y organizar videollamadas?

Pitanje 5
5.

¿Qué propósito tiene principalmente la autoevaluación en el proceso de aprendizaje?

Pitanje 6
6.

Casa estudiante recibe un “plan de aprendizaje” basado en cómo aprende, qué sabe y cuáles son sus habilidades e intereses. ¿Cómo se le llama a esta práctica?

Pitanje 7
7.

El constructivismo considera que el conocimiento

Pitanje 8
8.

¿Qué beneficio aporta el uso adecuado de tecnologías en el aprendizaje?

Pitanje 9
9.

¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor el uso del feedback digital en la educación superior?

Pitanje 10
10.

¿Qué caracteriza a la gamificación como estrategia educativa?

Pitanje 11
11.

¡Felicidades, jugadores! Ahora tienen el último código para ir al tesoro. Suerte y que la gloria esté con ustedes...