¿El diseño instruccional se aplica hoy en día en educación tradicional y formación corporativa?
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Question 2
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¿Cuál es el concepto real del Aprendizaje Basado en Juegos?
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Question 3
3.
Hace referencia a un aprendizaje que utiliza y juega con la realidad virtual, la realidad aumentada o el vídeo en 360º, una posibilidad real para interaccionar con los contenidos que se pretenden transmitir a los alumnos.
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Question 4
4.
¿La función de las herramientas de evaluación en entornos digitales es diseñar cuestionarios, presentaciones y organizar videollamadas?
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Question 5
5.
¿Qué propósito tiene principalmente la autoevaluación en el proceso de aprendizaje?
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Question 6
6.
Casa estudiante recibe un “plan de aprendizaje” basado en cómo aprende, qué sabe y cuáles son sus habilidades e intereses. ¿Cómo se le llama a esta práctica?
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Question 7
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El constructivismo considera que el conocimiento
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Question 8
8.
¿Qué beneficio aporta el uso adecuado de tecnologías en el aprendizaje?
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Question 9
9.
¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor el uso del feedback digital en la educación superior?
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Question 10
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¿Qué caracteriza a la gamificación como estrategia educativa?
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Question 11
11.
¡Felicidades, jugadores! Ahora tienen el último código para ir al tesoro. Suerte y que la gloria esté con ustedes...